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Break Card E.G.O. 2F/1C スカラー♀/サイボーグ♀/マシン 3/2/2 プロテクト・極星帝国/ドロー+1 ≪あなた≫は極星帝国のプロジェクトカードの効果を受けない。 「アイボールセンサーだけでは、限界があるかもしれませんね」(U版) 「これですか?モード変換です。太陽光が強くなってきたので」(PF版) No.0208/0223 Rarity U/PF Illustrator okama Expansion 魔力の水嶺 カード考察
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エンチャントデッドリーポイズン クリティカル修練 2刀研究 ローリングカッター クロスインパクト ダークイリュージョン 毒研究 トキシックポイズニングウェポン トキシックポイズンスモーク トキシックデッドリーポイズン トキシックダークネスウェポン トキシックダークスモーク トキシックダークネスポイズン ベナムプレッシャー クローキングエクシード ハルシネーションウォーク ウェポンブロッキング カウンタースラッシュ ファントムメナス クロスリッパースラッシャー アンチドーテ ウェポンクラッシュ エンチャントデッドリーポイズン 転生2次スキル効果が3/4に下方修正 クリティカル修練 前提スキル× 3次スキル MAXLv10スキルLv数値だけクリティカルが上昇する 2刀研究 前提スキル/右手修練5.左手修練5 3次スキル MAXLv102刀時、右手と左手の倍率がスキルLv×2だけ増加する。(Lv10で右手120%、左手100%) ローリングカッター 前提スキル/ソニックブロー 10 3次スキル MAXLv10ディレイクールタイム0 クロスインパクト 前提スキル/ソニックブロー 10 3次スキル MAXLv10威力変更→1000+スキルLv×100% 消費SP変更→80 カタール専用 EDP適応 ダークイリュージョン 前提スキル/クロスインパクトLv3 3次スキル MAXLv5オートスペルをソニックブローに変更+発動率100%に クールタイム5秒。Gv使用可能(GvのみASが発動しない) 毒研究 前提スキル/× 3次スキル MAXLv10 パッシブEDP持続ボーナスのみの効果 トキシックポイズニングウェポン 前提スキル/毒研究Lv1 3次スキル MAXLv5物理攻撃に状態異常[毒・出血]を付与する。状態異常を与える確率は毒研究のLv×3% 効果時間→スキルLv×20秒 このスキルはカタール装備時使用不可及び、武器変更時に解除される トキシックポイズンスモーク 前提スキル/トキシックポイズニングウェポンLv1 3次スキル MAXLv1自分を中心とした7×7範囲内のモンスターを毒・出血状態にする。成功率は毒研究Lv×3+トキシックポイズニングウェポンLv×6% トキシックポイズニングウェポン状態でのみ使用可能 クールタイム10秒 トキシックデッドリーポイズン 前提スキル/トキシックポイズンスモークLv1 3次スキル MAXLv1ベノムナイフを1つ消費して対象を毒・出血状態にする。全ての耐性を無視し、成功率は毒研究Lv×3%、持続時間は30秒 トキシックポイズニングウェポン状態でのみ使用可能 クールタイム10秒 トキシックダークネスウェポン 前提スキル/毒研究Lv1 3次スキル MAXLv5物理攻撃に状態異常[呪い・沈黙]を付与する。状態異常を与える確率は毒研究のLv×3% 効果時間→スキルLv×20秒 このスキルはカタール装備時使用不可及び、武器変更時に解除される トキシックダークスモーク 前提スキル/トキシックダークネスウェポンLv1 3次スキル MAXLv1自分を中心とした7×7範囲内のモンスターを呪い・沈黙状態にする。成功率は毒研究Lv×3+トキシックポイズニングウェポンLv×6% トキシックダークネスウェポン状態でのみ使用可能 クールタイム10秒 トキシックダークネスポイズン 前提スキル/トキシックダークスモークLv1 3次スキル MAXLv1ベノムナイフを1つ消費して対象を呪い・沈黙状態にする。全ての耐性を無視し、成功率は毒研究Lv×3%、持続時間は30秒 トキシックダークネスウェポン状態でのみ使用可能 クールタイム10秒 ベナムプレッシャー 前提スキル/毒研究Lv10 3次スキル MAXLv1対象に武器・スキル効果によって持っている状態異常付与を100%の確率で全てかける クールタイム10秒 クローキングエクシード 前提スキル/クローキングLv5 3次スキル MAXLv5クローキング状態でのみ使用可能。移動速度スキルLv×5% クローキング状態でグリムトゥース使用可能 効果時間10秒 ハルシネーションウォーク 前提スキル/× 3次スキル MAXLv10AGI+スキルLv×2 Flee+スキルLv×2 VIT-スキルLv 効果時間180秒 ウェポンブロッキング 前提スキル/× 3次スキル MAXLv5遠距離も防御可能に変更 効果時間180秒 カウンタースラッシュ 前提スキル/ウェポンブロッキング5 3次スキル MAXLv5DEF無視必中 ファントムメナス 未実装 クロスリッパースラッシャー 未実装 アンチドーテ 未実装 ウェポンクラッシュ 未実装
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【邪なるアサシン】 『ふふ。今回は楽しめそうだね』 クラス:アサシン マスター:にる 真名:宇喜多直家 性別:女 属性:混沌・悪 ステータス:筋力D 耐久D 敏捷C 魔力A 幸運A 宝具EX クラス別スキル:気配遮断C 固有スキル: 【悪逆暴戻:A】 勝つ為生き残る為なら手段も過程も問わないというアサシンの生き様そのもの。 例えマスターの指示でも目的を達するのに不要とアサシンが判断すればその指示命令に拘束されない。 宝具: 【楽しき愉しき謀(むげんじごく)】 生前のアサシンが行った暗殺や謀殺の再現を行う宝具。 相手が心奪われ平常心でいられ無くなるものを見せたり、 あらかじめ指定しておいた場所からの狙撃等が可能。 【解説】 奪われた物を取り返す為に手段も過程も問わな過ぎた邪悪な戦国乱世の風雲児。 他人や世間からどう思われようが全く気にせず自分が目的の為に必要と思った事を淡々とこなす。 趣味はなるべく苦しめて死に至らしめる毒の研究とお茶。 味方に生前見知った顔が居るがあまり気にしておらずどうやって敵を苦しめようか考えている。 機会があれば『後世に名を遺す同年代の英雄たちを殺したら』と興味本位で聖杯に願ってみようかと考えている。
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フロンティアⅢデータベース フロンティア内部情報 FTⅢ/ナノトロンリアクター情報 FTⅢ/船内セクション情報 FTⅢ/開発物 FTⅢ/エネルギー貯蔵量 通信システム FTⅢ/送信者 月面観測システム/イプシロン FTⅢ/送信者 フロンティアNo1/アインテイア 歴史データベース FTⅢ/歴史
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CRフィーバーマクロスフロンティア CRフィーバーマクロスフロンティア お前達が俺の翼だ! メーカー SANKYO タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 10or15R9(下アタッカー)or10(上アタッカー)カウント 賞 球 数 3&10&14 大当り確率 1/358.1 高確率時1/35.8 時 短 大当り終了後70回転 連チャン率 72% 出玉(上アタッカー) 610個or1230個or1860個 出玉(下アタッカー) 1210個or1780個 Pワールド 通常時予告演出 ★リーチ前予告 ■What bout my star?予告 出現すればチャンス目停止確定予告 カウントダウン予告と違いあまり期待はできないが、0までいけばそこそこアツい 後述のトライアングラー先読みと絡むことや、単独で出ることもある ■マルチモニタ予告 全5段階のステップアップ演出 出現するウインドウの数やウインドウの枠の色、ステップ数に注目 モニタウインドウは3~5枚出現 日常系や歌系、カップル系、シェリル、ランカ系等8種類 カップル系や赤枠でチャンスアップ、サクラ柄フレーム、ステップ5で熱い ブレラとカップルのキスシーンが中央に拡大されれば超激アツ!? ステップアップ中別モニタが割り込んできたりジャンプアップすることもある ■ステージチェンジ予告 シャッターor画面がフェードアウトしてステージが変化 シャッターは青でリーチ確定、赤でチャンス、桜で激アツ。 フェードアウトは左に行くとSMS宿舎、フォールド擬似連。 右に行くとアルトorシェリルorランカの背景で激アツ。 シャッターorランカの「私今日娘々でバイトなんだ~」で娘々ステージへ。 SMS宿舎と娘々ステージ突入一回転目にリーチ成立で超激アツ!? ■図柄滑り予告 図柄停止後図柄が滑る。 右図柄の滑りはガセが多く、ノーマル止まりも多い 左図柄滑りはスーパー濃厚、チャンス 左右図柄滑りはアツい 全図柄滑りは激アツ! ■会話予告 押しボタン等でキャラ登場、会話内容や赤文字でチャンスアップ 3人目登場でチャンスアップ、二人目でクラン登場なら疑似連? ■モニター予告 街頭モニターや店内モニターにニュースやCMが映る 赤文字やシェリル、ランカ登場でチャンス? ランカCMは寒いかも 次回予告が映る激熱パターン有り ■フォールドクォーツ予告 変動中に左側のクォーツ役物作動 イントロ予告や次回予告等、色んな予告に発展する場合あり ■疑似連予告 Vコントローラを使った疑似連やイントロが流れる疑似連等 複数の突入パターン有り 疑似連5で確定と思われる分、3回や4回でも過度な期待は厳禁 ・Vコン疑似連 Vコントローラーを使った疑似連、疑似らなかったと思いきや疑似連になるパターン有り ・歌疑似連 シェリルorランカ<デュエット ・記憶疑似連 全9パターンのキャラの回想疑似連。 クラン&ミシェルとブレラの場合は4連濃厚。ブレラの場合は出ただけで超激アツ!? ・フォールド疑似連 左上にジェフリー、右下にミーナがカットインで出る。 Vコンを引いてジェフリーがアップになれば疑似連継続 変動中に「アイモ」が流れれば熱い(擬似4連濃厚) ■ミニバルキリー予告 変動開始時、右下からバルキリーが左上に向かって飛んで行く 1機だとほぼガセ、2機でリーチ確定、3機でスーパー確定でチャンス、5機なら超激アツ!? ■次回予告 タイトルごとの対応スーパーリーチへ発展する激アツ予告 ハードチェイス→アルトリーチ ファーストアタック→マクロスクォーターリーチ グッバイシスター→宿命の歌リーチ アナタノオト(破滅の歌)→破滅の歌リーチ アナタノオト(覚醒の歌)→覚醒の歌リーチ ■バジュラ襲来予告 図柄回転中、空から砲撃がきてバジュラが襲撃してくる予告。ムービー途中にグレイスカットインで激熱。 ■保留先読み予告 ・トライアングラーゾーン 357いずれかの図柄がホールドされてチャンス目が揃えばヒロインリーチに発展 ホールドされる図柄が2つならチャンス 専用ステップアップ予告、専用のセリフ(会話)予告やWhat bout my star?予告と絡むことがある SU予告2・3止まりだとガセもあるので注意 SU1で止まれば超激アツ!? セリフ(会話)予告は赤文字で大チャンス 無予告でチャンス目が止まる事があるが、チャンス目停止確定程度? ・カウントダウン予告 What bout my star?予告と勘違いされやすいが別物、こちらは激アツ! キャラの顔アップとともにカウントダウンが進む ジェフリー出現なら当確 ・アイ君を探せモード Vコンを使ったゲーム式の先読み演出 タイトルの色が赤、カットインが赤、天井のライトが赤で信頼度アップ 途中男子生徒を問い詰めたりすればチャンスアップ?(捕獲確定?) 成績にかかわらず最終的にアイ君を捕まえられればスーパーリーチ確定 BAD<GOOD<VERY GOOD<EXCELLENT! ・訓練モード 突入すればスーパーリーチ以上確定 Vコントローラーでバジュラを倒していくゲーム方式の先読み予告 オズマ登場で激アツ!? ・枠フラッシュ先読み 青→緑→赤→虹と変化していく、音も無く地味で気付きにくい。 虹なら超激アツ!? ・Vコン振動先読み 該当保留前にVコンがブルブル震えている。そこそこアツい? ■イントロ予告 左側のクォーツ役物作動からイントロ曲が流れだす デュエットでチャンスアップだがガセも多い 以下、下の曲へ行く方ほど熱い また、真空のダイアモンドクレバス・アナタノオトの場合は冒頭でセリフが。 デュエットの場合は、冒頭で会話が発生する場合があり、発生すればガセ無しチャンスアップ ・ノーザンクロス ・蒼のエーテル ・インフィニティ#7 ・真空のダイアモンド クレバス ・アナタノオト(冒頭セリフ有り) ・インフィニティ#7(冒頭会話シーン有り) ・ライオン ・ライオン(冒頭会話シーン有り) ■名シーン予告 左or右に図柄が停止して図柄が発光、図柄キャラに対応したシーンが流れる 基本ガセが多い。ジェフリー、ブレラで名シーン予告に発展したら超激アツ! ■保留変化予告 いろんなパターンがあるが基本的にガセ多し ファイター ガウォーク バトロイド等に変形したり 箱からニンジン、チャンスボタン ランカ人形 SMSマーク 紙飛行機群 オズマのドクロ アルトのお守り 飛行機等・・・ 夢夢ちゃん、パトランプ(回転有)で当確です ■フロンティアチャンス キャラ紹介、ボタン演出、図柄バラケ目停止等からジェフリー登場でフロンティアチャンス ボタンプッシュでキャラを選択、選択したキャラの対応リーチへ発展 途中でオズマやジェフリーのパネルが追加され選択されると熱い? 別のキャラを選択したのにジェフリーが割り込んでくると・・・?! 357の組み合わせなら超激アツ!? ■ボタン連打予告 シャッターが閉まってボタン連打で開ける演出 シャッターが開けばモード移行(小当りor潜伏確変)やランクアップボーナス等 あまり出ない割にガセが多く、開いても小当りが多いが、時短中に出るとチャンス ■ロゴ落下予告 変動中にいきなりロゴが落下し、シェリルorランカのムービーが流れた後、覚醒の歌リーチへ 後述のフロンティアフラッシュ予告と違い、メサイヤ役物は動かない。 ★リーチ後予告 ■フロンティアフラッシュ予告 一応本機のメインの最強予告(?)だがSANKYOクオリティで過度な期待は厳禁 リーチ後、上のロゴ落下→右のメサイア役物作動までセット シェリルVerとランカVerがある ■リーチ時ボイス予告 リーチと同時に図柄のキャラの声で リーチ! チャンス! 激アツ!のボイス。 プレミア台詞で当確、リーチラインがレインボーなので聞こえなくても分かりやすい。 ■リーチ後ボタン予告 ボタンの種類やアイテム、背景によって期待度、チャンスアップ等変化 リーチ後にボタン押しで疑似連に発展する場合あり 通常のボタンではなく、ヤックボタン、デカボタン等でチャンスアップ。連打パターンなら熱い? ・リーチ後ボタン押しで 紙飛行機<紙飛行機(大量)<アイ君紙飛行機< アイ君紙飛行機(大量)<アイ君第2形態<超巨大紙飛行機<アルト女形背景 が出現。 それ以外の出現はプレミアで当確 ・連打ボタン出現時は紙飛行機青<紙飛行機緑<紙飛行機赤<紙飛行機サクラ柄が出現。夢夢ちゃん出現で当確。 ■リーチ時BGM予告 普段はトライアングラーのBGMだけだが、コーラス付きでスーパー確定 ■発展ムービー予告 リーチ後にスーパー発展時に発生、ムービーに対応したリーチに発展する 普段と違うセリフやキャラの顔アップでチャンスアップ、法則崩れで確定? モニター系(通常)「バルキリー隊は出撃してください」<「多数のデフォールド反応」 バルキリー系(通常)「スカル小隊出撃」<「プラネットダンス」 ルカ、ミシェル、アルトの顔アップで各キャラリーチヘ ジェフリーだとマクロスクォーターor破滅の歌 オズマがアップで映ると(バルキリー系以外)宿命の歌or覚醒の歌リーチへ ■Vフラッシュ SANKYOおなじみの一発告知で、確変確定の演出(通称滝川、クリステラ) 枠フラッシュと共に派手な音で確変確定だが、下アタッカー10R確変もある。リーチ前、後問わず、色んなタイミングで鳴る ★リーチ演出 ■ノーマルリーチ 基本当たらない。他のリーチや疑似連への発展、+1コマハズレ後のバジュラ襲来、ハズレ後のモード移行に期待 ■ロングリーチ 紙飛行機が飛んで当たり図柄を目指す アルト、シェリル、ランカと3パターン有り 期待薄だが途中クォーツ役物作動でストーリーリーチor全回転へ発展有り +1コマハズレでモード移行の可能性有り(小当りor潜伏確変) ハズレ後にクォーツがあれば発展orモード移行の期待UP アイ君が紙飛行機を捕食していても、飛び出す可能性有り。(潜伏や凸確の可能性UP) ■S.M.Sリーチ アルト、ミシェル、ルカのキャラリーチ バジュラを撃破出来れば大当たり ルカ<ミシェル<アルトだがクォーツ役物作動が無いと期待薄 リーチ中レバーを回すとレーダーでバジュラを索敵する。3匹発見でカットイン発生(歌発展確定) クォーツ役物作動で歌発展すればチャンスアップ。基本これがないと厳しい 導入時やボタンセリフで赤だとチャンスアップ クォーツ役物作動後、ストーリーリーチへ移行するパターン有り ■マクロスクォーターリーチ 敵艦を撃破で大当たり、見た目は熱そうだがクォーツ役物作動がないと期待薄 クォーツ役物作動無し(要塞艦Ver)<役物作動有り(強襲型Ver) 赤テロップ、カットイン赤でチャンスアップ マクロスキャノン発射時にVフラッシュが鳴る可能性有り ■ヒロインリーチ チャンス目から発展するシェリル、ランカのヒロインリーチ 2種類ともショートとロングVer有り 当たれば上アタッカー作動の確変確定ランクアップボーナス 外れてもモード移行(小当りor潜伏確変)の可能性あり シェリルショート:シェリルが歌いきれば大当たり シェリルロング:アルトに逢えれば大当たり ランカショート:ランカが歌えば大当たり ランカロング:アルトに想いを伝えられれば大当たり 両ロングバージョンは、キスシーンが導入されればチャンスアップ 発展時に、トライアングル群、ヒロイン一枚絵が発生する事がある トライアングル群でチャンス(小当り以上確定)、ヒロイン一枚絵で激アツ! 赤セリフやカットインピンクでチャンスアップ カットインレインボーで超激アツ! 基本的に熱くないが7テンパイだと激アツ?! また、煽り無しチャンス目停止で激アツ?357の組み合わせなら超激アツ!? ■ストーリーリーチ 熱いけれども過度の期待は厳禁、3種類有り 宿命の歌(オズマの戦い)<破滅の歌(VSバトルギャラクシー)<覚醒の歌(VSバジュラクイーン) タイトルやカットインセリフが赤だとチャンスアップ ■全回転リーチ 問答無用の確変確定リーチ、3種類あり ダイアモンド・クレバス 蒼のエーテル アナタノオト ■各リーチハズレ後、次回転と見せかけて復活演出あり確確!? シェリル「こんなサービス滅多にしないんだからねっ!」 ブレラ「俺はお前を守ると、その言葉を違えるつもりはない」 よくみると図柄が上下して止まらないので早めに察知できる シェリルは通常時で確変中はブレラで復活演出 ★確変中の予告、演出、大当り演出 確変中は4図柄以外はすべて確変図柄、4図柄は後述のデフォールド反応以外では 当たらないのでそれ以外の演出や通常のスーパーリーチ等へ発展して欲しいところ ただ4図柄揃いからバトル経由で上アタッカー15R確変へ行きやすいので 大量出玉獲得のチャンスでもあるのが確変中の面白いところでもありジレンマでもある リーチ演出はS.M.Sリーチ、ストーリーリーチ、Vコンを引いて図柄を揃える演出がある ちなみに下アタッカー10R確変中に曲を選択すると、 ラウンド後の変動中も選択した曲が流れるので自分の好きな曲を選ぼう 一旦デモ画面に戻すと、強制的にライオンになる 保留連確定予告の無い時の、保留内リーチやデフォールド反応(アラート)は下アタッカー10Rの可能性は薄くなる が、バジュラ襲来でも諦めることなかれ。なくても倒せちゃうこともある。 確変中は保留表示が消えてしまうのだが右上から二つ目のセグ表示で保留判別可能 セグ1346がヘソ保留 セグ2578が電サポ保留 画面左下の▽△で現在消化中がどちらかがわかる、▽点滅はヘソ、△点滅は電チューの消化です この台は確変中、時短中は電サポ優先消化でラウンド振り分けも違うので 通常時から見極めてスルーがきっちり通る台、店を選んで打ちましょう ■クォーツ予告 液晶左側のクォーツ発光で先読み演出になっている ガセがかなり多いが発光している回転で当たると確変確定 4回続けばリーチorVコン演出 光ったのが1回目でも、リーチorVコン演出になった時点でチャンス ■カットイン予告 左下にキャラがカットインして、右上に2人目のキャラがカットインする。 基本的にガセが多いが、2人目出現でリーチのチャンス また、青セリフならリーチ確定、赤セリフで赤図柄揃いのチャンス ■ステップアップ予告 ウインドウのステップアップ SU3以上でリーチ確定SU4以上でスーパー確定 SU1ルカ SU2ミシェル SU3クラン SU4アルト SU5オズマ ■ウィンドウ予告 リーチ直後ボタン押しでキャラのウィンドウが出る デカボタンならスーパーリーチ発展確定&赤図柄揃いの大チャンス シェリル、ランカの白セリフ(ガセ有り)<シェリル、ランカの赤セリフ<ジェフリー、オズマの赤セリフ、アルト女形背景<ブレラ(確確) このタイミングで、通常時のプレミア背景等が出る事もある。 ■デフォールド反応 画面が赤になり「ALERT」と表示される先読み、通常図柄が揃うピンチ 確変中はこの演出経由でしか確変終了しないのでピンチだが 主にこの演出経由で上アタッカー15R確変へ発展する オペレーターがメガネ以外だと赤図柄揃いのチャンスだが、ガセも多い モニカだと赤図柄揃いの大チャンス メガネ以外のオペレーターがガセった次回転で、メガネオペレーターバジュラ襲来で確変終了も良く目にする この時にロゴが落下すれば全回転へと発展する 4図柄テンパイで図柄が消えて危機回避した場合はハズレor突確orアルトボーナス(15R確変JUB) ■バジュラバトル デフォールド反応で4図柄が揃ってしまったらバトルに発展 勝てば上アタッカー確変、負ければ下アタッカー通常(稀にラウンド中昇格可能性有り) バジュラ襲来前に、メサイア役物稼動でブレラ救済。バジュラと戦う前にバルキリーボーナスが確定する ルカ<ミシェル<アルト、の順で勝利しやすい、バトル中チャンスアップ有り ・ルカ(バジュラ1000体)<ルカ(バジュラ100体) ・ミシェル<ミシェル(狙撃銃構え時、トライアングル通過) ・アルト<アルト(取っ組み合い時、トライアングル通過) 負けた後ボタン押し演出が発生すればチャンスだが、ガセもある。 ボタンを押して、ガセらずオズマが出てくれば復活。 444が見えても、メサイアが稼動すればブレラ復活。 ★時短中演出 ブリッジモード 通常図柄当りやバジュラバトル敗北後に突入する リーチ演出等は通常時と一緒だが、ボタン連打演出が熱くなっていると思われる 通常時より、更にアツめの釣り演出が出やすくなってるもよう ブリッジモード中の予告リーチは、確定以外過度な期待は禁物 ■通信モニタ予告 ルカ、ミシェル<クラン<アルト<オズマ 白文字<青文字<赤文字 大型バジュラ<小型バジュラ<バジュラ空母<バジュラ準女王<バジュラ女王<バジュラの卵<グレイスorバジュラ第2形態(当確) ■レーダー予告 レーダーに映る文字の内容や反応で信頼度変化 入電<好機<激熱<勝機(当確) 小<中<大<特大<桜<夢夢ちゃん(当確) ■艦内出力 ボタン連打で数値が高いほどチャンス 77%、∞は当確 ■リーチ後カットイン予告 リーチ後にブリッジモード専用カットインが入る キャシー<ボビー<ジェフリー<アルト女形背景 それ以外はプレミア ■収録楽曲(全18曲 ★は確中確図当りで選択可) シェリル・ノーム starring May n ★ノーザンクロス ★射手座☆午後九時Don t be late ★妖精 ・ダイアモンド クレバス ★真空のダイアモンド クレバス ・What bout my star? ランカ・リー=中島 愛 ★アナタノオト ★蒼のエーテル ★恋はドッグファイト ・ニンジーンLoves you yeah!(裏コマンドで選択可) ・超時空飯店 娘娘CMソング ★愛・おぼえていますか ★アイモ シェリル・ノーム starring May n、ランカ・リー=中島 愛 ★ライオン ★What bout my star?@Formo ★インフィニティ#7 その他 ★トライアングラー(坂本真綾) ★TRY AGAIN(FIRE BOMBER) ■よくある質問 Q.星間飛行は無いの? A.大人の事情で収録されなかったようです。(作詞家が大のギャンブル嫌い?) 何れにせよ無いものは無いので、アニメ見る、サントラ買うなどして聴いてください。 Q.原作はどんな話? 主人公はどっちの子? A.DVDを観た方が早いです。なお、この台に劇場版の要素は含まれてません。 主人公は女の子では無く早乙女アルトという少年です。 Q.潜伏or小当たりの見分け方は? A.潜伏を引いた場合、必ず移行時に一番上のセグの「B 15R」のランプが点きますのでセグを覚える必要はありません。 セグを見ていなかった場合は、 移行後、31回転(背景のリングの数で分かります)以上回してもモードが抜けずBGMに歌が入り、キャラが目覚める or失墜のシェリルモード限定で5回転以内にモード抜けした場合でも、潜伏確定です。 ちなみに潜伏ループはありません。 朝イチ潜確はDのランプ点灯です。 Q.スーパーリーチ中やフロンティアモード中、保留が見えない。 A.上から2番目のセグが保留数を示します。(F=ヘソ保留、G=電チュー保留) Q.時短でよく引き戻すけど内部確変あるの? A.ありません。時短終了後は即ヤメ可能です。ハイエナされる心配も無いです。 Q.ボーダーは? A.等価で18.0~18.6/k(1/358.1)です。 Q.ヤック・デカルチャーってどういう意味? A.マクロスの世界のゼントラーディ語で、ヤックは「なんと」、デカルチャー(Deculture)は「恐ろしい」「信じられない」という驚きを表す言葉です。 ■よくある勘違い Q.カウントダウンが全然当たらない。激アツって聞いたけど? A.歌いながら数字が減っていくのは激アツの「カウントダウン予告」ではなく、チャンス目停止確定程度の「What bout my star?予告」です。 Q.モニターに「VICTORY」って出てたのに外したんだけど? A.それは「VICTORY」ではなく「VICTOR」です。「VICTOR」とはバジュラを示すコードネームのことです。 Q.ロゴが落ちて、ムービーも流れて、飛行機役モノまで動いたのに外したんだけど。 A.ロゴ落ち→「私の歌を聴けー!」or「みんな!抱きしめて!」→メサイア役モノ までで「フロンティアフラッシュ」という一つの予告です。複合したわけではありません。 Q.イントロ予告と歌疑似連、どっちがどっち? A.ランカとシェリルのクルクル回るフィルムのようなものから始まるのがイントロ予告です。 クォーツ作動から始まるのが歌疑似連です。 Q.擬似4連したのにロゴ落ちなかったよ? A.アクエリオンの合体とは違い、擬似4連しても落下確定ではありません。 ■小ネタ・裏ワザ フロンティアボーナス中にキャラ紹介を選び、ランカにカーソルを合わせてトリガーを引きながら レバーを手前に引くと、ミュージックセレクトでは選べない「ニンジーンLoves you yeah!」が選べます。 S.M.Sリーチの前半部分でレバガチャorボタン連打で、3箇所のポイントを探せれば歌発展確定。 なかなか索敵できない時やすぐ見つける時もある。 途中、キャラクター正面の一枚絵が出たところから後半部分なので、あとは静かに待ちましょう。 大当りラウンド終了時に画面に「デカルチャー」の文字出現or「私たちの歌を聴けー!」ボイスで保留内確変確定 文字が「ヤック・デカルチャー」なら保留内に2つ確変確定 ラウンド中、間違えて曲を選んでしまった場合、デモ画面に戻せばライオンになります 眠くなるような曲や、にんじんに飽きてしまった時等おすすめ 10Rセグ(暫定版) 10R確変 1235・12367・1246・1267・12578 125678・1345・134568・1346・1348 135・1356・1368・138・1456・146・148 23457・23478・2348・23578・24・245 24578・247・2578・34568・3457・34578 346・35678・3578・45678・4578 10R通常 12358・123678・12567・134・13456・13458 13468・13568・136・14・14568・1468 2345・234578・2347・2357・2457・2458 24678・2478・257・258・3456・3468 34678・347・3567・457
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10550_海魔王レヴィアタン能力 限界突破 必殺技:[武器]冥界魔槍タンガロア ゲームオリジナルカード 10550_海魔王レヴィアタン/コメント 10550_海魔王レヴィアタン 魔族「エンヴィー」 10550 海魔王レヴィアタン (かいまおうれヴぃあたん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタエンヴィー 技 6 敵全体を十字に攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル対象不在時、正面の敵を攻撃【威力228】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 805 攻 520 防 620 速 120 5 885 546 651 121 10 966 572 682 122 15 1046 598 713 123 20 1127 624 744 1241段階突破 20 1192 664 794 124 25 1272 690 825 126 30 1353 716 856 127 35 1433 742 887 128 40 1514 768 918 1292段階突破 40 1579 808 968 129 45 1659 834 999 130 50 1740 860 1030 132 55 1820 886 1061 133 60 1901 912 1092 1343段階突破 60 1966 952 1142 134 65 2046 978 1173 135 70 2127 1004 1204 136 75 2207 1030 1235 138 80 2288 1056 1266 1394段階突破 80 2353 1096 1316 139 85 2433 1122 1347 140 90 2514 1148 1378 141 95 2594 1174 1409 142 100 2675 1200 1440 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +40 +502段階 60 8 +65 +40 +503段階 80 9 +65 +40 +504段階 100 10 +65 +40 +50 必殺技:[武器]冥界魔槍タンガロア 効 果 技Lv 効果量 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらに状態異常 行動不能を無効化する 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +12.5% +14.3% +16.2% +18.1% +20% +21.8% +23.7% +25.6% +27.5% +31.2% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード FRS(フロンティアリバイバルセレクション)第5弾として登場したオリジナルカード。 8226_海魔王レヴィアタンとイラストは同じのアナザーで、背景とステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年12月23日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 10550_海魔王レヴィアタン/コメント マラソンムジナやFベルをメタるのに都合の良い技十。ただ、マラソンムジナに対しては6コス大器ショウとリュウガの方が火力が上なのでメタりやすい。 - 名無しさん 2014-12-25 10 28 53 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[10550_海魔王レヴィアタン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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1215_クラウディア能力 限界突破 必殺技:ノゼルメンテ 神羅万象チョコでは 1215_クラウディア/コメント 1215_クラウディア 飛天 1215_クラウディア (くらうでぃあ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 飛天三宝陣 魔 3 ランダムに味方の与ダメージをアップ【効果量200%】 能力 初期ステ Lv 0 HP 385 攻 320 防 320 速 100 5 423 336 336 101 10 462 352 352 102 15 500 368 368 103 20 539 384 384 1041段階突破 20 599 434 434 104 25 637 450 450 105 30 676 466 466 106 35 714 482 482 107 40 753 498 498 1082段階突破 40 813 548 548 108 45 851 564 564 109 50 890 580 580 110 55 928 596 596 111 60 967 612 612 1123段階突破 60 1027 662 662 112 65 1065 678 678 113 70 1104 694 694 114 75 1142 710 710 115 80 1181 726 726 1164段階突破 80 1241 776 776 116 85 1279 792 792 117 90 1318 808 808 118 95 1356 824 824 119 100 1395 840 840 120 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 +60 +50 +502段階 60 5 +60 +50 +503段階 80 6 +60 +50 +504段階 100 7 +60 +50 +50 必殺技:ノゼルメンテ 効 果 技Lv 効果量 味方全体の与ダメージをアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 165% 168.2% 171.5% 174.7% 178% 181.2% 184.5% 187.7% 191% 197.5% 技ランク 補 足 N・改(コスト3) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 神羅万象 第一章 第2弾のNカード(No.43)として登場。 容姿端麗な貴族令嬢。美しさだけでなく、戦いの腕も立つ。 黒い翼を持つシェイドに密かな想いをよせているらしい。 料理が趣味で、レッカに味見をしてもらうこともある。 パートナー/レッカ クラウディア 「シェイドの翼って、なぜ黒く鋭いのかしら・・・」 レッカはクラウディアの無邪気な性格が心配で、いつも行動を共にしているらしいゾ! 戦いの後にはシェイドとめでたく結ばれた様子。 後に、二人の子孫が登場する事になる。 フロンティア 実装日:2011年9月30日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 1215 N カード クラウディア ノゼルメンテ 第一章 飛天 このページの先頭へ 1215_クラウディア/コメント 火力不足に悩まされる飛天PTには有りがたい攻撃アップ持ち。コストも3と安いので採用も簡単。心情的にはシェイドと組ませたい? --- (2011/11/27 21 06 28) 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[1215_クラウディア]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0225_竜魔王サタン能力 限界突破 必殺技:ディエス・イレ ゲームオリジナルカード 0225_竜魔王サタン/コメント 0225_竜魔王サタン 聖魔族「ラース」 0225 竜魔王サタン (りゅうまおうさたん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタラース・聖 魔 6 ランダムに敵を攻撃【威力300】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 520 防 750 速 105 5 10 960 572 825 107 15 20 1120 624 900 1091段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 2660 1200 1740 126 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:ディエス・イレ 効 果 技Lv 威力 ランダムに敵を攻撃 ガード不能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「魔王祭 後半戦」(フロンティア 2013年6月11日~6月18日、フロンティア+ 2013年6月13日~6月20日)期間に F、SP、H、S、CP(0218~0221)のカードを引いて、 「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに配布された期間限定カード。 現在は入手不可。 8225_竜魔王サタンとイラストは同じのアナザーで、背景と勢力、タイプ、ステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 フロンティアでは2013/7/2、フロンティア+では2013/7/4までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル解放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2013年6月11日 フロンティア+ 実装日:2013年6月13日 このページの先頭へ 0225_竜魔王サタン/コメント 後半戦は惹かれるものがないなあ。。 - 名無しさん 2013-06-11 18 03 27 FP4000の到達報酬なら技属性で通常も必殺も無クリで良かった - 名無しさん 2013-08-19 02 13 13 今を見て言うんじゃないよ - 名無しさん 2013-08-19 13 10 44 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0225_竜魔王サタン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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アサシンダガー 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 短剣(僧) 18 0 22 42 技名 属性 対象 威力 補足 デスストライク 打撃 敵単体 ★★ 物理・急所突き デスストライク 打撃 敵単体 ★★ 物理・猛毒 デスストライク 打撃 敵単体 ★★ 物理・マヒ ドルクマ 暗黒呪文 敵全体 ★★★★ 呪文 補足 「デスストライク」は単体への打撃攻撃。 どくばりのきゅうしょ突きと違い普通にダメージを与えるし会心の一撃もちゃんと出る。 特殊効果があるかどうかは不明。 (編集求む) 「ドルクマ」主体でいくなら鎧やローブでかしこさを上げよう。 また、僧侶は第3の技でドルクマを使えるモンスターが多いので ドルモーアを狙ってみるのもいい。 ただし大魔王戦には向いていないので注意。 もう一つの必殺技「ハートブレイク」は威力は低めだが高確率でマヒを狙える。 相性のミニモンスターチームを狙いやすいのも◎。
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バトルホスピタル ホスピタルディレクター:ちりとり(co261779) 施設概要 (パチンッ)話をしよう! ここはバトルフロンティア。いや、ホスピタル。まぁいい・・・ 私たちにとっては各フロンティアを守ることであるが、君たちにとってはたぶんチャレンジする場所だ。 この世界には649種類のポケモンがいるから、どれを選べばいいのか・・・たしか、6匹選んだときには・・・パーティ!! 最初からいいパーティをつくれなかった・・・(テーテー♪ 1番いいパーティで挑戦もとむ! でも、ホスピタルなので相手の体調を悪くしないでね☆ミ 施設ルール紹介 見せあいシングル6→3 準伝、600族は3匹まで(トレイン基準) ※ただし、輝石ポケモンも600族準伝とみなす。 状態異常技禁止(ただし、追加効果はおk)例:あやぴか、どくどく、鬼火etc(やどりぎはおk) 心の雫は使用禁止 禁止技:爆発、大爆発、みちずれ、のろい(ゴーストタイプのみ)、いのちがけ シューターなし 反動ダメージ、天候などで同時に落ちた場合攻撃側(天候変えた側)の勝利 BP獲得条件 残数3の場合BP=10BP 残数2の場合=5BP 残数1の場合=3BP 負けたらBP=1